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快樂生活計劃
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一月摘要
Unknown
1/29/2014
計劃30
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今天是小年夜,依舊要上班,但計劃30從去年年底開始執行到現在,總共累積26篇文章:
電影心得:6篇
玩特效教學:3篇
如何說故事:2篇
閱讀摘要:2篇
其他胡言亂語:13篇
雖然寫的東西不見得是人人都會看的,但這是給我自己的一種試煉,上班日每天產出一篇文章出來,訓練自己保持良好的產出習慣,也可以提升寫作能力。雖然寫小說計劃暫時停止,但這沒有代表結束,而是依然在尋找靈感,尋找適合自己寫作的方向。從這個月起每個月都要有一個主題,這是計劃30的宗旨,也是我個人的自我追求、訓練。
After Effects CS6 基礎教學3
Unknown
1/28/2014
玩特效
,
After Effects 教學
No comments
靜止的影片或圖片要如何讓它動起來,本集將介紹動畫,利用關鍵影格的概念,來讓畫面充滿豐富性。
週一胡言亂語時間
Unknown
1/27/2014
計劃30
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只有週末才是真正屬於自己的時間
經過多年的實驗,最終還是得要面對現實。週末的時候,我喜歡待在家做點什麼事情,以為自己可以在短短的假日,做出很有進度的進度,常常幻想把時間填滿,然後不會胡思亂想,按照進度走。但事情總是不會這樣如意,通常都是坐在電腦前面發呆,或者是完成一點點進度,就開啟電視或看起書來,然後一晃眼就結束一天。
哈比人2幕後特輯
Unknown
1/24/2014
看電影
No comments
未來在每週星期五,都會整理一些電影幕後特輯來觀賞。我最喜歡看這些幕後特輯,可以看到拍片的秘辛,今天要看的是去年底的壓軸大片,哈比人2的幕後特輯。總共有三集,喜歡幕後花絮的朋友一定不能錯過。
本月是寫作之月
Unknown
1/23/2014
計劃30
No comments
從去年年底開始,就想要開始每天都寫,但該寫些什麼?這個問題曾經困擾我好幾年,寫了又停,停了又寫,斷斷續續,絲毫不見任何改變,因為思想不是每天都有。但本月讀了「創作,是心靈療癒的旅程」這本書,作者建議每個人都應該執行晨間寫作,重點不在於寫了什麼,而是有沒有每天寫。但這本書的中後半部都在講一些心理層面的問題,看得我腦袋都打結,無法思考。但不見得每個人都適合晨間寫作,現在上班族工作繁忙,早上都在忙著補眠,何況是要早起?如果是中午的休息空擋來做這件事情,我想應該再好不過的了。但缺點就是要犧牲中午的休息時間,繼續面對螢幕。
角色自傳與訪問
Unknown
1/22/2014
說故事
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之前有提到創作角色的三個步驟:角色的需求、角色的複雜性、認識角色,在此更深入探討。如果對故事的情節都還不清楚,那就先寫角色的自傳吧。就跟寫自己的自傳一樣,要用第一人稱來描述:
時間
Unknown
1/21/2014
計劃30
No comments
星期一早上一起床,匆匆出門,經過外頭的車水馬龍,好不容易到了公司,開始被電子信箱攻擊,一整天忙碌的不可開交。下了班,又是在車陣與人群之中度過,吃了晚餐,就只想好好放鬆一下,在家看個電視,忽然間,已經是凌晨時分。明天才星期二,就早點上床睡覺吧。
到了星期二,好像重複一樣。然後星期三、星期四、星期五。
地心引力:最平凡的冒險,最特別的旅程
Unknown
1/20/2014
看電影
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一部好壞參半的電影,很多人都說這部沒有劇情可言,很多人以為這是一部太空災難的爽片而買票進場,而且看珊卓布拉克一個人在那邊演戲有啥好看的?但我想導演艾方索柯朗並沒有要拍成星際大戰。這是一部真實描述宇宙漂流的故事,如果你在宇宙的話,就是會那樣飄阿飄。
《羊毛記》作者Hugh Howey訪問
Unknown
1/17/2014
看書趣
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又到了星期五,今天來點特別的。前幾天把羊毛記這本小說啃了第一章,除了震撼還是震撼,作者休豪伊是非常會講故事的一個人,先前我了解到羊毛記的創作與發表路程,對這個作者十分的好奇,所以把Youtube上的訪問重頭到尾看一遍,看看別人,想想自己。
角色的重要
Unknown
1/16/2014
說故事
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不管是創作劇本或是小說,很多人聯想的都是"這是什麼樣的劇情"、"是恐怖還是懸疑"、"是快樂結局嗎"。這是觀眾最會聯想到的部分,其次才是劇情內的角色。大概想要寫劇本或小說的人都是以設計劇情為主,哪邊要加入主角或配角、哪邊要加入衝突,而我也是這樣想。但對於創作者來說恰好相反,想想那些賣座的電影或小說,是不是都有一個印象深刻的角色,或許已經忘記劇情的細節,但那個角色始終會埋藏在記憶之中。
馬斯洛的需求層次理論
Unknown
1/15/2014
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人有很多需求,不管是物質還是心靈,滿足才能獲得快樂,似乎快樂才是最終目標。
馬斯洛在1943年發表的「人類動機的理論」(A Theory of Human Motivation Psychological Review)一書中提出了需要層次論,把需求分成生理需求、安全需求、社會需求、尊重需求和自我實現需求五類:
羊毛記
Unknown
1/14/2014
看書趣
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我很喜歡逛誠品書店,喜歡慢慢的逛,即使沒有書單要買,隨手看看,也會找到想要買的書,只要去逛就可能會帶走一本書。
創作
Unknown
1/13/2014
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我們所在的世界,是從無到有的世界,是從零開始的世界,是由人類雙手一點一滴創作的世界。而我們所看見的任何事物,食衣住行育樂,也都是別人的心血創作。從小到大,我們只懂得使用這個世界上已經有的東西,可能是一個人所創作出來的,也可能是一群人團結合作的結晶,那為何不自己來嘗試創作!?
After Effects CS6 基礎教學2
Unknown
1/10/2014
玩特效
,
After Effects 教學
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AE最強大的地方就是特效的製作,本集將介紹:
白日夢冒險王:好久沒有這樣激勵人心的電影了(雷)
Unknown
1/09/2014
看電影
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但我得承認劇情沒有按照我想的方向走。
一個中年男子,沒有結婚、沒有出過國、沒有做過任何對人生有意義的事情,但有著超級認真工作的心。如果是你應該冒險的時候,你敢不敢放手一搏?還是只是待在已經習慣的窩,等著暴風雨過去?但往往這看似安全無虞的地方,才是危機重重的地方,最安全的地方反而最危險。
第一次進度報告
Unknown
1/08/2014
計劃30
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本月已經過了6天,也已經累積6天的產出。每天都要空出時間來寫,實在是有點困難,尤其是遇到第一個週六週日的時候,雜事太多,沒有能完全實現每天1724字的願望,不過至少都有達成每天寫的企圖。
決戰終點線:亦敵亦友的競爭人生(雷)
Unknown
1/07/2014
看電影
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結局奉上的真實人物照片,我才知道這是一部真實的改編故事。
原本以為是一部小人物變成賽車手的勵志故事,沒想到其實是兩個小人物:詹姆士杭特與尼基勞達,兩個人亦敵亦友的關係,從F3一路競爭到F1。
故事
Unknown
1/06/2014
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我從來沒有想過要當作家或者小說家,但我想要說一個故事,所以只能夠過文字產出。
極樂世界:世界始終需要平衡(雷)
Unknown
1/05/2014
看電影
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就像顛倒世界與鐘點戰一樣,故事要說的是一個極富與極窮的世界,有錢人永遠有用不完的資源,而貧窮的人就只能等死?通常這類的科幻片,最後的結局一定都是世界大崩解,窮人可以享受富人的世界。還沒觀看劇情之前,還以為是一部以未來世界為背景,人類對抗機器人的世界。不過也差不了太多,只是這些機器人是被有錢人所擁有。
哈比人之荒谷惡龍:精彩萬分的奇幻世界
Unknown
1/04/2014
看電影
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等了一年終於等到哈比人第二集荒谷惡龍,回想去年觀看第一集的時候,還只是看二輪片,但看完卻深深地對導演彼得傑克森的運鏡著迷。
下筆
Unknown
1/03/2014
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後來才知道,下筆才是改變自己的一切。
小時候最痛苦的課就屬作文課了,因為要在兩小時內擠出一千字的內容,而且還要符合主題,內容要起承轉合。常常在中間的下課休息時間,依然努力的奮筆疾書,只為了不要遲交。寫了好幾年的作文,上大學之後,終於不必再受此痛苦。但人就是如此奇怪,很多小時候不喜歡的事情,長大之後,觀念改變,也變得可以接受了。
After Effects CS6 基礎教學
Unknown
1/02/2014
玩特效
,
After Effects 教學
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大家好,我是傑克。
我也是個AE初學者,只是單純的對這個軟體有極大的興趣,才有衝勁去學習。而AE是一個影片後製軟體,可以用來剪接影片、綠幕去背、上字幕、影片特效等。由於功能實在太強大,很多製作技巧都必須觀看真實的軟體操作,才能有良好的學習效率。
2014
Unknown
1/01/2014
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2014年的第一天,計劃啟動!
相必大家都還在享受新年的喜悅,昨夜的狂歡,將2013年的厄運拋除,準備整理心情,迎接嶄新的一年。但在台灣,大家接下來要迎接的就是農曆新年,所以每年的一月,都在除舊佈新。然後除夕之後,才是真正新的一年。
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前言
我不想要在這樣無為的下去。我想要寫書、我想要開發應用程式、我想要拍攝特效影片、我想要學習如何做遊戲。 然後, 我更想要有一個私密的個人空間,來完成我想要做的這些事情。 常常,我一個人坐在電腦桌前,什麼也不想做,但也什麼都想要做,想要的太多,卻不知道從何處下手。就這...
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看電影
說不上是影評吧,只是一種觀後感而已,記錄自己生命看過的電影。寫這些電影心得,怎麼寫也寫不過那些專業的影評,所以只好換另外一種方式來評論。
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